你有丛林冒险2游戏策略吗 丛林冒险游戏攻略
你有丛林冒险2游戏策略吗?
第二关:。
切换道具:T键 决定:空格键 跑:SHIFT键+路线键 跳跃:CTRL键 大跳跃:CTR键+SHIFT键
诀窍:在大跳跃的时候不用同时按CTR键+SHIFT键,可以先按住SHIFT键,接着在按CTR键。
物品组合:点击壹个物品,这时会出现他的放大说明,将欲和之合成的物品用鼠标拖拽至此即可。
当你你起来的时候已经被人关在屋里了,门外有人守着不让你出去,你走到窗户前按空格探出窗户外面再按一下空格即可爬到屋顶,这时按一下空格把屋顶上的图腾踢下来,可以把那个看守砸晕,从门出去把那个看守身上的刀和毒药拣起来。
用刀把吊桥的绳子砍断,这个场景中还有另外有两个屋子,从上面屋子可以拣到壹个雕像,下面的房子中会遇到壹个黑妞。她在和你要胭脂,在后面拣到的胭脂就是要送给她的,她会用自己的项链和你交换。
从木廊一直给前走会看到壹个吊在笼子中的黑人,他会告知你你的同伴在哪里里,前提是放他出来
从木廊在往下走,便来到了另壹个场景,这里也有3个屋子,在下面的房子中找到了壹个雕像和胭脂(交给那个黑妞),左上方的屋子中可找到雕像壹个,右上方的屋子中有壹个“四色轮”以及壹个四色牌子。牌子的颜色和轮子是对应的,而牌子上的图案和项链的图案也是对应的,这就好办了,按照牌子的颜色顺序以及对应的项链图案所挂的珠子个数,就得出了机关密码(绿1黄3红2篮4)。这样黑人就被放出来了。
放出里面的黑人。回到主场景经过黑人刚才被囚禁的场景,继续往右走,看到那黑人在石门前,和他对话后他会帮你把石门打开,进去找到壹个木棍把它和毒药作合成后给着大猩猩仍过去,这时大猩猩死了,接着把那个3个雕像分别插入神坛的槽中,顺序如下:按顺时针顺序将捂这下巴的雕像插入第壹个槽,捂这眼睛的雕像插入第2个,捂这耳朵的雕像插入第3个。在到中间的那个大雕像前推动木棍。
恭喜,过关了
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游戏囚禁规划策略
你看看是不是这个:
囚禁规划:十万火急
ROOM 0 方法简介关卡
yes 方法说明 no 直接结束关卡
ROOM 1
提示:
拿到扳手不要开右边的门,会死掉!
用火机点蜡烛
用刀割海报
拼凑纸片
用蜡烛烤纸片
ROOM 2
提示:
剪刀剪地毯
把3本书放书架,并排成money字样
润滑油倒剪出的布上面
润滑油倒滑轮上点上蜡烛,用布擦生锈铁片!
Room 3
提示:
该局有分枝,不救女的直接取得钥匙开门可直接通给room5
密码箱密码提示:
每个图案代表壹个数字经过推理可得………………………………………………………………红桃3 方块12 黑桃20 梅花17回到room1后剪电视机上的电线!
电梯下去后从女的胸前找到钥匙看日记!最后有密码!
解开人偶,用绳子绑磁铁钓钥匙!
Room 4
提示:
不要用锤子敲镜子会死掉
黑板上粉笔切碎后铺镜子上有数字
桌子上有骰子数字提示 …………………………………………………………………………………………1对应3 2对应5 3对应8 4对应6 5对应9 6对应7
Room 5
提示:
谜语选择man-人
右边数字7 下面数字9 左边数字2
记得绑住绳子才去下一层
到下一层后选择火花那个点灯!
墙上时钟指针调成和地上那个形状一样。
查看风扇有密码
Room6
提示:
拆分饮料罐和吸管
组合润滑剂和吸管
装上保险丝!
观察墙上的灯,闪灯表示数字
PC输入上面数字
组合图形!
Room7
提示:
找到全部方块放入墙上
墙上提示
紫色在黄色旁边
绿色在最左边
红色不在边上
结局是 绿紫黄红蓝
下一房间不要带迷恋盔会死掉
撬开电梯拿到方块
方块放入后玩方块游戏
穿过墙插入手柄拿钥匙
Room8
男人身上取得钥匙
组合纸笔给男人
墙上有开门密码
用玻璃杯装墙边的酸水,切勿用铁制杯
x光片有4位数字,心电图Y看跳跃数4个数
X+Y得到开门密码
拿到3瓶药,黄+蓝=绿
救那医生
配错药会死掉!
Room9
按日记的年份对应用月份作为密码开门
每次拿到记忆卡要先装机子上观看
1988房间上电梯 关灯地上出现密码
1992 墙上闪烁灯提示密码
2002 直接爬梯子会跌死,组合好木头钉子才能爬,接着组合书得到密码2569
2004 棍子顶死风扇,要不会死掉,墙上写LOSE =3507
组合配件成氢气球,拿到钥匙
门密码为4个视频的数字
Room10
地上铁杆撬墙上钥匙,可以直接凭钥匙上面的密码开门!这样直接跳Room12关!牢房门上的密码是计算题
第壹个简单,容易通过,后面2-4个牢房门的密码相对复杂可参考下面公式
60=7+27+26
61=23+7+31
77=23+27+9+9+9
50=7+7+9+9+18
91=31+18+12+18+12
------------------------
189=84+51+54
250=60+54+54+54+28
211=84+54+73
211=84+73+54
111=28+32+51
------------------------
270=75+52+23+94+26
146=26+23+23+37+37
250=75+75+37+37+26
315=94+94+23+52+52
362=94+75+89+52+52
钥匙上密码开门
Room11
石头+铁棍,杠杆原理取得铁棍2
卸下墙上灭火器
门上黑白圈圈密码 黑+白=空白 黑+黑=白 白+白=黑…………………………………………………………第一列1和3换一下,第二列1和4换一下
进入房间救人,卸下玻璃,并用万能胶把铁管和玻璃组合
在开关前喷灭火粉
放上组合好的玻璃
Room12
计算题,算出ACDE的数值 对应墙上DEAD为箱子密码……………………………………………………………………A=2,C=3,D=6,E=8 锤子敲镜子,拿到阀门装上。把水染成红色,装一杯倒格子墙上,显出数字。
进入另一房间,观察镜子上有红蓝数字,然而是镜像的。9364(不了解是否随机)
用手电进入墙洞,通关。
Room13
把剑和锤子组合,撬墙上蓝色方块,把方块塞左边墙上,玩方块游戏。
右边墙上的图画的最右边有时针(我找了老半天啊!!!)
钥匙和箱子组合,有12个宝石(这个真的有难度了!)
用天平称分3次出不同重量的那个……
不过这个游戏有bug,就是你不退出天平不同重量那颗宝石排列不变,呵呵,可以无限称。
进入房间拿到铁锹,回到原来房间,把箱子前面灯照射的地方撬开,得到按钮。
通关!
Room14
观察遥控器 158有磨损 ,开电视机输入这3个数字的排列组合(随机)
电视上显示门的秘码!
用枪敲碎箱子取得物品。
进入房间上面有个翻牌的游戏,找相同图案。
下面是时钟游戏
00:20
02:00
03:40
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………相差1:40
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第四个钟应是05:20
07:00
08:40
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………第七个应该是10:20
12:00
不能用枪打鱼缸!!会死掉!!!
用钳子夹着钻石破鱼缸!
通关!!
ROOM15
其中CD2 是把手机或平板反过来看(上下颠倒)相加!!!…………………………………………………………………………………………………………答案0679
ROOM16
拿到全部能拿到的物品
扳手卸掉右上角那两根水管
把其中没有红圈那杆拆成两杆,并配置到上面那两个缺口。
用铁钳把水槽旁铁丝剪掉,撬到水箱下方的菲林。
现在可以组合相机了!
用水桶打水!冲洗右边那个洞!
用相机拍里面!
之后……省略!
ROOM17
拿到全部物品!
按开关启动风扇得到一张图。
简单组合后得到另外两张图。
分解铅笔后得到另外一张图。
在硬币上面看到数字,开始保险箱,得到密码图。
根据彩色图案突出部分得到对应颜色的密码!
之后省略!
ROOM18
拿到全部能拿到的物品!
开右边的门,点相连数字5次相加等于10,可以重复点!
进隔壁房间翻箱倒柜!
榔头敲开门,从墙上缝隙看N的密码。
回原来房间,用密码开始N。
打开射灯,用镜子反射。
计算1P+2P-3P+4P得到密码。用密码开始I
组合电池和数字表,得到电子数字。
接着拆卸电池,装上从旧手表上卸下来到电池。
得到乱码,把乱码和刚才的电子数字叠加成新数字,这个才是S的密码!
之后省略……
ROOM19
翻箱倒柜后,得到笔袋,分解之。顺便把自动铅笔分解。
锤子敲左上角的玻璃器皿,用磁铁吧掉地上的铁粉收集后分解之。
把铁粉撒在门上,得到密码。
进入新房间后把铅笔芯装入两电箱里。
墙上显示箭头和数字。用笔记下吧,接着把数字和箭头重合一下。
按照数字从小到大指示顺序来拨动那个有蛤蟆的门。
接着过关!
ROOM20
翻箱倒柜一番!
记得用刀子割靠垫。
老花镜分解,得到凸透镜,很明显是在阳光下点火柴用的,不多说了。
刀割面粉包装,打开面粉,待用。
最烦的壹个游戏开始了,弹钢琴。
提议大伙拿张纸用数字记录下吧。
不了解弹钢琴的游戏是否随机,我的结局是这样的……………………………………………………………………………………………………………………/////
得到扳手,开始煤气。
点火,上锅,放冰冻钥匙。
钥匙开柜子。
用杯子装水和面粉,用多少模具装好面粉,烘烤蛋糕。
后面不解释了!
ROOM21
首先,还是翻箱倒柜一翻,顺便拉开窗帘。
进洗手间拿到木杖,放到阳光照射到的那个洞里,看到用箭头阴影。
拿起电钻往死里钻。再用锤子敲。
打开里面得到的木箱,得到玻片,放进显微镜,接着数病毒。
壹个点的有多少,两个点的有多少……
得到密码开箱子。
拿到气球,组合磁铁,放入浴缸洞中,放水后得到钥匙。
开柜,得到日记,省略……(最后这组密码也得到得太简单了……………………)